건설, 저장, 연구

건물

모든 건물은 당신 나라의 건축 양식으로 절차적으로 지어집니다. 네덜란드의 계단식 박공, 프랑스의 망사르드 지붕, 일본의 탑 모양 지붕, 러시아의 양파 돔까지. 작업반은 눈에 보이는 여섯 단계로 건물을 올립니다. 말뚝을 박은 공사 현장, 기초, 비계를 두른 반쯤 올라간 벽, 지붕 골조, 지붕 덮기, 그리고 완공.

경제

사령부

자원별로 1000까지 저장; 작업반 훈련; 시대 업그레이드.

19143×3 타일체력 2600인구 +10
400 목재200 강철

주택

인구 +5.

19142×2 타일체력 320인구 +5
60 목재

농장

일꾼 한 명에게 무한한 식량.

19143×3 타일체력 260
80 목재

창고

자원별로 최대 800까지 저장. 파괴되면 내용물 손실.

19143×2 타일체력 520
120 목재

제철소

일꾼이 철광석을 가져오면 용광로가 녹여 창고에 강철로 보냄.

19143×3 타일체력 1200
175 목재

석유 시추탑

석유를 생산 (유전 위에 건설).

19142×2 타일체력 520
80 목재50 강철

은행

금을 지키는 금고. 거래소: 자원을 금과 교환. 전쟁 채권으로 이자 수익.

19143×3 타일체력 1500
175 목재75 강철

항구 / 조선소

해안에, 일부는 물 위에 건설. 함선을 생산하고 물고기를 받음.

19143×3 타일체력 1400
200 목재50 강철

군사

병영

보병을 훈련.

19143×2 타일체력 950
150 목재

공장

차량을 생산.

19253×3 타일체력 1300
150 목재150 강철

비행장

항공기를 생산.

19146×4 타일체력 1100
120 목재150 강철

야전병원

주변 유닛을 치료.

19252×2 타일체력 620
100 목재40 강철

정보·개발 센터

기술을 연구.

19253×3 타일체력 1100
150 목재150 강철

레이더 센터

냉전 시대의 정찰: 레이더로 지역을 스캔 (녹색 신호는 적 유닛의 위치와 규모를 보여줄 뿐, 정체는 알려주지 않음). 첩보 위성을 연구하면 잠시 동안 한 지역의 모든 것을 볼 수 있음. 사용할 때마다 재충전 필요.

19603×3 타일체력 950
150 목재200 강철100 석유

방어와 인프라

벙커

스스로 사격하지 않음: 병사로 벙커를 우클릭해 배치하세요 (총안에서 늘어난 사거리로 사격하며 피해를 입지 않음). 벙커가 무너지면 병사들이 밖으로 나옴.

19142×2 타일체력 8506칸
80 목재60 강철

대공 진지

고정식 대공 방어; 시대마다 강해짐: 7.7cm BAK, 보포스 쌍열, 8.8cm 플라크, S-75, 패트리엇. 병사가 운용해야 함 (병사로 우클릭).

19142×2 타일체력 7603칸
80 목재90 강철

해안포대

함선을 노리는 중포 (이후 미사일); 물가 가까이에 건설. 병사가 운용해야 함 (병사로 우클릭).

19142×2 타일체력 11003칸
100 목재120 강철

참호

보병용 방어 진지. 안에 있는 병사는 피해를 훨씬 덜 받음. 전차 등 궤도 차량은 넘을 수 있지만 바퀴 차량은 불가. 클릭 후 드래그해 참호선을 팜.

19141×1 타일체력 380
10 목재

성벽

지상 유닛을 차단.

19141×1 타일체력 450
12 목재

도로

포장된 도로. 보병, 차량, 작업반이 험지보다 훨씬 빠르게 이동하며, 가능하면 도로를 따라 경로를 잡음. 공격받지 않음. 클릭 후 드래그해 구간을 건설; 마을 도로와 다리에 연결됨.

19141×1 타일체력 200
5 목재

로켓 진지

스스로 원거리 사격하지만 부정확; 시대마다 성장: 박격포 진지, 중박격포, 로켓 레일, 다연장 발사기, 장거리 미사일. 최대 4개.

19142×2 타일체력 600사막 전선
80 목재60 강철
세기와 함께 성장

대공 진지

대공 진지는 한 번만 지으면 시대와 함께 성장합니다. 모래주머니로 둘러싼 대공포에서 미사일 포대까지. 단, 운용하려면 병사 세 명이 필요합니다.

19147.7cm BAK
1925보포스 40mm 쌍열포
19398.8cm 플라크 36
1960S-75 드비나
2000패트리엇과 골키퍼

항구

해안에 절반은 물 위에 걸쳐 짓습니다. 어선이 입항하는 곳이자, 증기 어선부터 니미츠급까지 함대 전체를 건조하는 곳입니다.

1914제1차 세계대전
1925전간기
1939제2차 세계대전
1960냉전
2000현대
전쟁은 돈으로 한다

은행, 거래소, 전쟁 채권

일반 저장소에는 금을 많이 보관할 수 없습니다. 사령부에 300, 창고에 150이 한계입니다. 은행은 금 4000을 보관하는 금고이며, 당신 나라의 중앙은행 이름을 따릅니다. 네덜란드 은행(De Nederlandsche Bank), 라이히스방크와 이후의 분데스방크, 잉글랜드 은행(Bank of England), 연방준비제도(Federal Reserve) 등. 금고가 찰수록 모델 속 금괴 더미도 높아집니다.

  • 거래소: 식량, 목재, 강철, 석유를 100 단위로 금과 사고팝니다. 모든 플레이어가 같은 시세를 공유합니다. 사면 가격이 오르고 팔면 내려가며, 그 뒤 시세는 천천히 원래대로 돌아옵니다.
  • 전쟁 채권: 금 100 + 100 × 현재 시대를 투자하면 150초 뒤 35%를 더 돌려받습니다. 동시에 최대 세 개까지 보유할 수 있으며, 은행이 무너지면 휴지 조각이 됩니다.
  • 약탈: 금고를 파괴한 쪽이 금의 절반을 쏟아지는 동전과 함께 챙겨 갑니다.
1914년의 은행
사무용 타워가 딸린 은행

1914년의 은행과, 냉전 이후 사무용 타워가 더해진 은행

정보·개발 센터

연구

이 센터의 이름은 나라마다 다릅니다. 블레츨리 파크와 이후의 GCHQ, 아르틸러리 인리흐팅언(Artillerie-Inrichtingen)과 이후의 TNO 국방 연구소, 육군 병기국(Heereswaffenamt), DARPA, GRU 등. 각 연구는 3단계로 이루어지며 금이 듭니다.

화력

폭약 · 개량 포탄 · 집속탄금 175 / 400 / 750
1925 / 1939 / 1960년부터

레벨당 포병, 로켓, 폭탄 피해 +15%.

폭격 조준경 · 레이더 유도 · 정밀 유도금 200 / 450 / 850
1925 / 1960 / 2000년부터

레벨당 항공기 피해 +12%, 미사일 피해 +15%.

속사포 · 고속 포탄 · 안정화 포금 175 / 375 / 750
1925 / 1939 / 1960년부터

레벨당 전차, 장갑차, 대공 차량 피해 +15%.

개량 소총 · 자동화기 · 현대식 돌격소총금 150 / 350 / 700
1925 / 1939 / 1960년부터

레벨당 보병, 기관총, 대전차, 저격수 피해 +15%.

방호

장갑 조종석 · 자동 밀폐 연료 탱크 · 스텔스 코팅금 175 / 400 / 800
1925 / 1939 / 2000년부터

레벨당 항공기가 받는 피해 12% 감소.

압연 장갑 · 경사 장갑 · 복합 장갑금 175 / 400 / 750
1925 / 1939 / 1960년부터

레벨당 지상 차량이 받는 피해 12% 감소.

모래주머니와 철조망 · 철근 콘크리트 · 현대식 요새화금 150 / 350 / 650
1925 / 1939 / 1960년부터

레벨당 건물이 받는 피해 15% 감소; 벙커 주둔병과 대공 피해 +10%.

강철 헬멧 · 방탄 조끼 · 케블라 조끼금 150 / 350 / 700
1925 / 1939 / 1960년부터

레벨당 보병이 받는 피해 12% 감소.

전략

제식 훈련 · 사격 군기 · 전투 훈련금 200 / 400 / 800
1925 / 1939 / 1960년부터

레벨당 모든 유닛과 방어 시설의 재장전 속도 8% 증가.

정찰 · 레이더 · 위성 정찰금 125 / 300 / 600
1925 / 1939 / 1960년부터

레벨당 유닛과 건물의 시야 1칸 증가.

야전 의학 · 페니실린 · 외상 치료금 125 / 300 / 600
1925 / 1939 / 1960년부터

레벨당 의무병과 병원의 치료량 30% 증가, 훈련 속도 8% 증가.

차량화 보급 · 기계화 · 가스터빈 엔진금 150 / 350 / 650
1925 / 1939 / 1960년부터

레벨당 모든 유닛 이동 속도 8% 증가.

야전 전화 · 무선 협조 · 네트워크 중심전금 200 / 400 / 800
1925 / 1939 / 2000년부터

레벨당 원거리 무기 사거리 +6%.

경제

병참 · 공병대 · 보급망금 150 / 350 / 700
1925 / 1939 / 1960년부터

레벨당 채집 속도 +12%, 건설 속도 +15%.

레이더 센터에는 별도의 연구도 있습니다. 바로 첩보 위성입니다. 옥상의 위성 지상국이 40초 동안 한 지역의 모든 것을 보여주는 영상을 촬영하며, 어둠 속에 숨은 유닛도 드러납니다.