Membangun, menyimpan, meriset

Bangunan

Setiap bangunan dibangun secara prosedural dalam gaya arsitektur bangsamu: fasad bertangga khas Belanda, atap mansard Prancis, atap pagoda Jepang, atau kubah bawang Rusia. Regu pekerjamu membangunnya dalam enam tahap yang terlihat: lokasi proyek dengan patok, fondasi, dinding setengah jadi dengan perancah, rangka atap, pemasangan atap, dan selesai.

Ekonomi

Markas besar

Menyimpan 1000 per sumber daya; melatih regu pekerja; naik era.

19143×3 petak2600 nyawa+10 populasi
400 kayu200 baja

Rumah

+5 populasi.

19142×2 petak320 nyawa+5 populasi
60 kayu

Pertanian

Makanan tanpa batas untuk satu pekerja.

19143×3 petak260 nyawa
80 kayu

Gudang

Menyimpan hingga 800 per sumber daya. Hancur = isinya hilang.

19143×2 petak520 nyawa
120 kayu

Pabrik baja

Pekerja membawa bijih besi ke sini; tanur tinggi melelehkannya menjadi baja untuk gudang-gudangmu.

19143×3 petak1200 nyawa
175 kayu

Menara bor minyak

Menghasilkan minyak (bangun di ladang minyak).

19142×2 petak520 nyawa
80 kayu50 baja

Bank

Brankas untuk emasmu. Bursa: tukar sumber daya dengan emas. Obligasi perang memberi bunga.

19143×3 petak1500 nyawa
175 kayu75 baja

Pelabuhan / galangan AL

Bangun di pantai, sebagian di atas air. Membuat kapal dan menerima ikan.

19143×3 petak1400 nyawa
200 kayu50 baja

Militer

Barak

Melatih infanteri.

19143×2 petak950 nyawa
150 kayu

Pabrik

Membuat kendaraan.

19253×3 petak1300 nyawa
150 kayu150 baja

Lapangan udara

Membuat pesawat.

19146×4 petak1100 nyawa
120 kayu150 baja

Rumah sakit lapangan

Menyembuhkan unit di sekitarnya.

19252×2 petak620 nyawa
100 kayu40 baja

Pusat Intelijen dan Pengembangan

Riset teknologi.

19253×3 petak1100 nyawa
150 kayu150 baja

Pusat radar

Pengintaian di Perang Dingin: pindai suatu area dengan radar (kontak hijau menunjukkan di mana unit musuh berada dan seberapa besar, bukan apa itu). Riset satelit mata-mata untuk melihat segalanya di suatu area selama beberapa waktu. Harus mengisi ulang setelah setiap penggunaan.

19603×3 petak950 nyawa
150 kayu200 baja100 minyak

Pertahanan dan infrastruktur

Bunker

Tidak menembak sendiri: klik kanan bunker dengan prajurit untuk menempatkan mereka di dalamnya (mereka menembak dari celah tembak dengan jangkauan ekstra dan tidak bisa terluka). Jika bunker hancur, mereka keluar.

19142×2 petak850 nyawa6 tempat
80 kayu60 baja

Pos antiudara

Antiudara tetap; makin kuat di setiap era: 7,7 cm BAK, Bofors ganda, 8,8 cm Flak, S-75, Patriot. Membutuhkan prajurit sebagai awak (klik kanan dengan prajurit).

19142×2 petak760 nyawa3 tempat
80 kayu90 baja

Baterai pantai

Meriam berat (kemudian rudal) melawan kapal; bangun di dekat air. Membutuhkan prajurit sebagai awak (klik kanan dengan prajurit).

19142×2 petak1100 nyawa3 tempat
100 kayu120 baja

Parit

Posisi galian untuk infanteri. Prajurit di dalamnya menerima damage jauh lebih sedikit. Tank dan kendaraan rantai lain bisa melintasinya, kendaraan beroda tidak. Klik dan seret untuk menggali satu jalur.

19141×1 petak380 nyawa
10 kayu

Tembok

Menghalangi unit darat.

19141×1 petak450 nyawa
12 kayu

Jalan

Jalan buatan. Infanteri, kendaraan, dan regu pekerja melintasinya jauh lebih cepat daripada medan kasar dan memilih rute lewat jalan jika memungkinkan. Tidak bisa ditembaki. Klik dan seret untuk membangun satu ruas; tersambung ke jalan desa dan jembatan.

19141×1 petak200 nyawa
5 kayu

Posisi roket

Menembak sendiri dari jarak jauh, tetapi tidak akurat; makin kuat di setiap era: lubang mortir, mortir berat, rel roket, peluncur tabung, roket jarak jauh. Maks. 4.

19142×2 petak600 nyawaFront Gurun
80 kayu60 baja
Tumbuh bersama abad

Pos antiudara

Kamu cukup membangun pos antiudara satu kali, dan pos itu tumbuh mengikuti eramu, dari meriam di dalam lingkaran karung pasir sampai baterai rudal. Namun pos ini butuh tiga prajurit sebagai awaknya.

19147,7 cm BAK
1925Bofors 40 mm ganda
19398,8 cm Flak 36
1960S-75 Dvina
2000Patriot dengan Goalkeeper

Pelabuhan

Dibangun di pantai, setengahnya di atas air. Di sinilah kapal nelayan berlabuh, dan di sini pula kamu membangun seluruh armada, dari kapal uap logger sampai Nimitz.

1914Perang Besar
1925Antarperang
1939Perang Dunia II
1960Perang Dingin
2000Era Modern
Uang menggerakkan perang

Bank, bursa, dan obligasi perang

Gudang biasa hanya bisa menampung emas secara terbatas: 300 di markas besar dan 150 di gudang. Bank adalah brankas untuk 4000 emas dan dinamai sesuai bank sentral negaramu: De Nederlandsche Bank, Reichsbank lalu Bundesbank, Bank of England, atau Federal Reserve. Makin penuh brankasnya, makin banyak lapisan batangan emas yang terlihat di modelnya.

  • Bursa: beli dan jual makanan, kayu, baja, dan minyak per 100 dengan emas. Semua pemain berbagi kurs yang sama. Membeli menaikkan harga, menjual menurunkannya, lalu kurs perlahan kembali ke semula.
  • Obligasi perang: setor emas sebesar 100 + 100 × eramu dan dapatkan kembali 35% lebih banyak setelah 150 detik. Kamu bisa memegang paling banyak tiga sekaligus, dan jika bank jatuh, obligasi itu tidak berharga lagi.
  • Penjarahan: siapa pun yang menghancurkan brankas membawa pergi separuh emasnya, dalam hujan koin.
Bank pada 1914
Bank dengan menara kantor

Bank pada 1914 dan sejak Perang Dingin, dengan menara kantor

Pusat Intelijen dan Pengembangan

Riset

Nama pusat ini berbeda di tiap negara: Bletchley Park lalu GCHQ, Artillerie-Inrichtingen lalu TNO Defensie, Heereswaffenamt, DARPA, atau GRU. Setiap riset punya tiga level dan dibayar dengan emas.

Daya Tembak

Bahan peledak · Granat yang ditingkatkan · Munisi tandan175 / 400 / 750 emas
sejak 1925 / 1939 / 1960

Artileri, roket, dan bom +15% damage per level.

Bidikan bom · Pemandu radar · Pemandu presisi200 / 450 / 850 emas
sejak 1925 / 1960 / 2000

Pesawat +12% dan rudal +15% damage per level.

Meriam tembak cepat · Granat kecepatan tinggi · Meriam terstabilisasi175 / 375 / 750 emas
sejak 1925 / 1939 / 1960

Tank, mobil lapis baja, dan kendaraan antiudara +15% damage per level.

Senapan lebih baik · Senjata otomatis · Senapan serbu modern150 / 350 / 700 emas
sejak 1925 / 1939 / 1960

Infanteri, senapan mesin, antitank, dan penembak jitu +15% damage per level.

Perlindungan

Kokpit lapis baja · Tangki bahan bakar swasegel · Lapisan siluman175 / 400 / 800 emas
sejak 1925 / 1939 / 2000

Pesawat menerima damage 12% lebih sedikit per level.

Lapis baja gulung · Lapis baja miring · Lapis baja komposit175 / 400 / 750 emas
sejak 1925 / 1939 / 1960

Kendaraan darat menerima damage 12% lebih sedikit per level.

Karung pasir dan kawat berduri · Beton bertulang · Benteng modern150 / 350 / 650 emas
sejak 1925 / 1939 / 1960

Bangunan menerima damage 15% lebih sedikit; pasukan bunker dan antiudara +10% damage per level.

Helm baja · Rompi antiserpihan · Rompi Kevlar150 / 350 / 700 emas
sejak 1925 / 1939 / 1960

Infanteri menerima damage 12% lebih sedikit per level.

Strategi

Latihan baris · Disiplin tembak · Latihan tempur200 / 400 / 800 emas
sejak 1925 / 1939 / 1960

Semua unit dan pertahanan mengisi ulang 8% lebih cepat per level.

Pengintaian · Radar · Pengintaian satelit125 / 300 / 600 emas
sejak 1925 / 1939 / 1960

Unit dan bangunan melihat 1 petak lebih jauh per level.

Kedokteran lapangan · Penisilin · Penanganan trauma125 / 300 / 600 emas
sejak 1925 / 1939 / 1960

Petugas medis dan rumah sakit menyembuhkan 30% lebih banyak; melatih 8% lebih cepat per level.

Pasokan bermotor · Mekanisasi · Mesin turbin gas150 / 350 / 650 emas
sejak 1925 / 1939 / 1960

Semua unit 8% lebih cepat per level.

Telepon lapangan · Koordinasi radio · Peperangan jaringan200 / 400 / 800 emas
sejak 1925 / 1939 / 2000

Senjata jarak jauh +6% jangkauan per level.

Ekonomi

Logistik · Korps zeni · Rantai pasokan150 / 350 / 700 emas
sejak 1925 / 1939 / 1960

Mengumpulkan +12% dan membangun +15% lebih cepat per level.

Selain itu, pusat radar punya riset sendiri: satelit mata-mata. Stasiun bumi satelit di atapnya menghasilkan citra yang selama 40 detik memperlihatkan segala sesuatu di suatu area, termasuk unit yang bersembunyi dalam gelap.