국가
모든 국가는 같은 규칙으로 플레이하므로 LAN 게임은 언제나 공정합니다. 차이는 눈과 귀로 느끼는 모든 것에 있습니다. 시대별 군복과 헬멧, 목골조에서 탑 모양 지붕까지 이르는 고유 건축 양식, 고유 오토바이와 제트기와 드론, 그리고 자국어로 대답하는 병사들. 오직 가상의 세력인 사막 전선만 진짜로 다르게 플레이됩니다.
아래 이야기는 각 시대의 역사적 배경을 소개합니다. 이 게임은 역사에서 배우기 위해 이를 보여줄 뿐, 전쟁이나 독재를 미화하려는 것이 아닙니다. 그래서 게임에도, 이 사이트에도 나치 상징은 등장하지 않습니다.

네덜란드
한 세기 대부분을 전쟁보다 무역을 택했고, 바로 그 때문에 중립이 얼마나 취약한지 배워야 했던 나라. 게임에서는 붉은 벽돌과 계단식 박공, 사령부 옆의 풍차로 기지를 짓습니다.
1914네덜란드
1925네덜란드
1939네덜란드
1960네덜란드
2000네덜란드네덜란드는 제1차 세계대전에서 중립을 지키지만, 20만 명이 넘는 병력을 동원하고 벨기에 난민 100만 명을 받아들입니다. 군은 아르틸러리 인리흐팅언(Artillerie-Inrichtingen)의 소총으로 국경을 지킵니다.
전간기는 긴축의 시대입니다. '부러진 소총' 운동이 영향력을 키우고 군은 축소됩니다. 그사이 로테르담과 항구들은 경제의 엔진으로 성장합니다.
1940년 5월, 전투는 닷새 만에 끝납니다. 로테르담 폭격 이후 군은 항복하고, 정부는 런던으로 망명합니다. 프린세스 이레네 여단은 연합군과 함께 싸우고, 점령된 본토에서는 레지스탕스가 성장합니다.
네덜란드는 1949년 이후 NATO를 전폭적으로 선택합니다. 왕립 육군은 레오파르트 전차와 YPR 장갑차를 이끌고 북독일 평원에 주둔하며, TNO 국방 연구소는 레이더와 센서를 개발합니다.
보스니아에서 우루즈간, 말리까지 파병하는 직업군. F-35, 복서 장갑차, 더 제븐 프로빈시엔급 방공 프리깃을 갖춘 작지만 현대적인 군대입니다.
시대별 군복





건축 양식




- 국가 형태
- 네덜란드
- 중앙은행
- De Nederlandsche Bank
- 정보기관
- Artillerie-Inrichtingen → TNO Defensie
- 최대 인구
- 200
- 고유 양식의 마을
- 평원 맵
음성
게임에서 유닛을 클릭하면 그 나라의 언어로 대답합니다. 미리 들어보세요:

독일
20세기에 이 나라만큼 여러 번 모습을 바꾼 나라는 없습니다. 게임에서는 시대마다 국가 형태와 국기가 함께 바뀝니다. 가파른 지붕의 목골조 주택, 첨탑, 사령부 옆의 공장 굴뚝을 짓게 됩니다.
1914독일 제국
1925바이마르 공화국
1960서독
2000독일독일 제국은 1914년 피켈하우베를 쓰고 전쟁에 나섭니다. 첫 몇 달이 지나자 슐리펜 계획은 좌초되고, 전쟁은 플랑드르와 북프랑스의 참호 속으로 가라앉습니다.
바이마르 공화국은 베르사유 조약을 안고 살아야 합니다. 병력은 최대 10만 명, 전차도 공군도 없습니다. 초인플레이션과 경제 위기가 젊은 민주주의를 무너뜨립니다.
나치 정권 아래 독일은 1939년 제2차 세계대전을 일으킵니다. 홀로코스트로 정점에 이른 정복과 절멸의 전쟁은 1945년 완전한 패배로 끝납니다. 게임은 이 시기를 하켄크로이츠 없이, 미화 없이 보여줍니다.
서독은 NATO 안에서 재무장합니다. '제복 입은 시민'을 이상으로 삼은 독일 연방군은 냉전의 최전선에서 바르샤바 조약군과 정면으로 마주합니다.
통일 독일은 주로 국제 임무에 투입되는 더 작은 군대를 보유합니다. 2022년부터는 다시 국방에 대대적으로 투자하고 있습니다.
시대별 군복





건축 양식




- 국가 형태
- 독일 제국 → 바이마르 공화국 → 나치 독일 → 서독 → 독일
- 중앙은행
- Reichsbank → Deutsche Bundesbank
- 정보기관
- Heereswaffenamt → Bundesamt für Wehrtechnik
- 최대 인구
- 200
- 고유 양식의 마을
- 강 맵
음성
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영국
세계 제국에서 세계를 바라보는 섬나라로. 게임에서는 짙은 벽돌, 슬레이트 지붕, 굴뚝 통풍관, 시계탑을 볼 수 있으며, 블레츨리 파크가 정보 센터 역할을 합니다.
1914대영제국
1925대영제국
1939대영제국
1960영국
2000영국대영제국은 1914년 소규모 직업군을 프랑스로 보낸 뒤 수백만 대군을 일으킵니다. 1916년 솜 전투에서는 사상 최초의 전차 마크 I이 전장에 등장합니다.
전쟁이 끝난 뒤 영국은 기계화 실험의 선두에 섭니다. 비커스 미디엄은 오랫동안 육군의 표준 전차로 쓰입니다.
1940년, 영국은 홀로 맞섭니다. 스핏파이어는 영국 본토 항공전에서 승리하고, 블레츨리 파크의 암호 해독가들은 에니그마를 풉니다.
제국은 해체되고 영국은 NATO 안의 핵보유국이 됩니다. 정보 업무는 GCHQ가 이어받습니다.
현대 영국군은 작지만 전문적이며, 전 세계에 전개되고 두 척의 신형 항공모함을 보유합니다.
시대별 군복





건축 양식




- 국가 형태
- 대영제국 → 영국
- 중앙은행
- Bank of England
- 정보기관
- Bletchley Park → GCHQ
- 최대 인구
- 200
- 고유 양식의 마을
- 무인지대 맵
음성
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프랑스
프랑스는 두 차례 세계대전에서 무거운 짐을 졌고, 이후 독자적인 국방력을 쌓아 올렸습니다. 게임에서는 망사르드 지붕, 덧창, 자연석 건물과 두 번째 시대의 파란 아드리안 헬멧을 볼 수 있습니다.
1914프랑스 공화국
1925프랑스 공화국
1939자유 프랑스
1960프랑스
2000프랑스프랑스 공화국은 1914년 아직 붉은 바지를 입고 출전했다가 곧 지평선 청색 군복으로 갈아입습니다. 베르됭은 버팀의 상징이 됩니다. '그들은 지나가지 못한다(Ils ne passeront pas).' 75mm 야포는 포병의 중추입니다.
프랑스는 새로운 침공으로부터 나라를 지켜줄 벙커의 장벽, 마지노선에 투자합니다.
1940년 프랑스가 함락된 뒤, 드골 장군은 런던에서 항전을 호소합니다. 자유 프랑스와 레지스탕스는 1944년 해방의 날까지 싸웁니다.
드골 치하에서 프랑스는 독자적인 핵전력을 구축하고, 한동안 NATO 군사 기구에서 탈퇴합니다. 미라주는 수출 효자 상품이 됩니다.
현대 프랑스는 라팔, 항공모함 샤를 드골, 사헬 지역 작전을 앞세운 유럽 최대 규모의 군대 중 하나를 보유합니다.
시대별 군복





건축 양식




- 국가 형태
- 프랑스 공화국 → 자유 프랑스 → 프랑스
- 중앙은행
- Banque de France
- 정보기관
- Section technique de l'armée → DGA
- 최대 인구
- 200
- 고유 양식의 마을
- 아르덴 맵
음성
게임에서 유닛을 클릭하면 그 나라의 언어로 대답합니다. 미리 들어보세요:

미국
미국은 한 세기 만에 신중한 강대국에서 세계 최강의 군사력으로 성장했습니다. 게임에서는 베란다가 딸린 하얀 목조 주택, 급수탑, 돔을 얹은 사령부를 짓습니다.
1914미국
1925미국
1939미국
1960미국
2000미국미국은 1917년 참전합니다. 미국 원정군의 '도우보이'들은 마지막 대공세에 딱 맞춰 프랑스에 도착합니다.
군은 축소되지만, 애버딘 성능 시험장 같은 시험장에서 신무기가 시험됩니다. 미국의 산업은 세계 최강으로 성장합니다.
진주만 공습 이후 미국은 산업 전체를 전시 체제로 돌립니다. 셔먼, B-17, 윌리스 지프가 전례 없는 규모로 생산 라인을 빠져나옵니다.
냉전기에 M60 패튼과 B-52는 소련과의 군비 경쟁을 상징합니다. DARPA는 스텔스, GPS, 인터넷의 기반을 닦습니다.
1990년 이후 미군은 M1 에이브럼스, F-35, HIMARS, 항공모함 11척으로 견줄 상대가 없는 군대가 됩니다.
시대별 군복





건축 양식




- 국가 형태
- 미국
- 중앙은행
- Federal Reserve
- 정보기관
- Aberdeen Proving Ground → DARPA
- 최대 인구
- 200
- 고유 양식의 마을
- 내해 맵
음성
게임에서 유닛을 클릭하면 그 나라의 언어로 대답합니다. 미리 들어보세요:

러시아
러시아의 역사는 격변의 역사입니다. 게임에서 러시아는 1925년부터 1960년까지 고유의 국기를 단 소련이 됩니다. 녹색 골함석 지붕의 목조 주택과 황금빛 양파 돔을 얹은 사령부를 짓습니다.
1914러시아
1925소련
1939소련
1960소련
2000러시아러시아 제국은 1914년 유럽 최대의 군대를 동원하지만 장비는 형편없습니다. 패배와 굶주림은 1917년 혁명으로 이어집니다.
소련은 1920~30년대 5개년 계획으로 중공업을 일으킵니다. 붉은 군대는 아직 부됴놉카 모자를 씁니다.
대조국전쟁으로 2,000만 명이 넘는 소련 시민이 목숨을 잃습니다. 스탈린그라드와 쿠르스크에서 전세가 뒤집히고, 붉은 군대는 베를린까지 진격합니다.
냉전의 초강대국 소련은 BM-21 그라드, S-75, 키로프급 순양함으로 서방과 맞섭니다. GRU는 군의 눈입니다.
1991년 이후 러시아는 강력한 방공 체계와 판치르-S1, 이스칸데르를 갖춘 독립 국가가 됩니다. 2022년부터 이어진 우크라이나 전쟁은 드론이 전장을 어떻게 바꾸는지 보여줍니다.
시대별 군복





건축 양식




- 국가 형태
- 러시아 → 소련 → 러시아
- 중앙은행
- Gosbank → Bank Rossii
- 정보기관
- GRU
- 최대 인구
- 200
- 고유 양식의 마을
- 호수 맵
음성
게임에서 유닛을 클릭하면 그 나라의 언어로 대답합니다. 미리 들어보세요:

이탈리아
이탈리아는 알프스와 아프리카, 지중해에서 싸웠고 1946년 이후 공화국이 되었습니다. 게임에서는 황토색 회벽, 녹색 덧창, 모임지붕과 캄파닐레(종탑)를 볼 수 있습니다.
1914이탈리아 왕국
1925파시스트 이탈리아
1939파시스트 이탈리아
1960이탈리아
2000이탈리아이탈리아 왕국은 1915년 연합국 편에 섭니다. 이손초 전선에서 알피니 산악부대는 일 년 내내 눈이 쌓인 산악에서 싸웁니다.
1922년 무솔리니가 권력을 잡습니다. 파시스트 이탈리아는 새로운 로마 제국을 약속하며 1935년 에티오피아를 침공합니다.
제2차 세계대전에서 이탈리아는 1943년 무솔리니가 실각할 때까지 독일 편에서 싸웁니다. 그 후 이탈리아는 연합군, 독일군, 파르티잔이 뒤엉킨 전장이 됩니다.
이탈리아 공화국은 1949년 NATO 창설 회원국이 됩니다. 피아트 G.91은 동맹의 경전폭기가 됩니다.
현대 이탈리아는 유로파이터와 F-35를 갖춘 강력한 해군과 공군을 보유하며, 레바논 등지의 평화유지 임무에 참여합니다.
시대별 군복





건축 양식




- 국가 형태
- 이탈리아 왕국 → 파시스트 이탈리아 → 이탈리아
- 중앙은행
- Banca d'Italia
- 정보기관
- Servizio Informazioni Militare → SISMI
- 최대 인구
- 200
- 고유 양식의 마을
- 사막 맵
음성
게임에서 유닛을 클릭하면 그 나라의 언어로 대답합니다. 미리 들어보세요:

일본
일본은 한 세기 만에 팽창하는 제국에서 평화 헌법을 가진 나라로 바뀌었습니다. 게임에서는 처마가 넓은 탑 모양 지붕, 종이 미닫이문, 짙은 목재를 볼 수 있습니다.
1914일본 제국
1925일본 제국
1939일본 제국
1960일본
2000일본일본 제국은 1914년 연합국 편에 서서 중국과 태평양의 독일령을 점령합니다.
전간기에 군부는 정치에서 점점 더 큰 힘을 얻습니다. 일본은 1931년 만주를 점령합니다.
아시아·태평양 전쟁은 이미 1937년 중국에서 시작되어, 1945년 히로시마와 나가사키 원자폭탄 투하 후 항복으로 끝납니다.
일본은 자위대를 창설합니다. 자위대는 헌법상 방어 목적으로만 존재하며 미국과 긴밀히 협력합니다.
현대 일본 자위대는 미쓰비시 F-2와 강력한 해군력을 갖춘, 아시아에서 가장 잘 무장된 군대 중 하나입니다.
시대별 군복





건축 양식




- 국가 형태
- 일본 제국 → 일본
- 중앙은행
- Nippon Ginkō
- 정보기관
- Rikugun Gijutsu Honbu → TRDI
- 최대 인구
- 200
- 고유 양식의 마을
- 섬 맵
음성
게임에서 유닛을 클릭하면 그 나라의 언어로 대답합니다. 미리 들어보세요:

이스라엘
1914년에 이스라엘은 아직 국가로 존재하지 않았습니다. 그래서 이 계보는 영국군 소속 유대 군단에서 시작해 하가나를 거쳐 이스라엘 국군으로 이어집니다. 게임에서는 따뜻한 빛의 예루살렘 석재와 평지붕 아래 하얀 바우하우스 외벽, 야자수와 급수탑으로 기지를 짓습니다.
1914유대 군단
1925하가나
1939하가나
1960이스라엘
2000이스라엘제1차 세계대전에서 영국군 내 유대인 자원병 대대인 유대 군단은 1918년 팔레스타인에서 오스만 제국과 싸웁니다.
영국 위임통치 아래 1920년 유대인 마을과 키부츠를 지키는 지하 방위 조직 하가나가 생겨납니다. 샤이(Shai)가 하가나의 정보기관입니다.
제2차 세계대전 동안 수만 명의 유대인 자원병이 유대 여단 등 영국군에서 복무합니다. 홀로코스트 이후 독립 국가를 향한 압력이 커집니다.
1948년 독립과 함께 하가나는 이스라엘군이 됩니다. 냉전기에 이스라엘군은 미라주 IIICJ 샤하크 등을 앞세워 이웃 나라들과 여러 차례 전쟁을 치릅니다.
현대 이스라엘군은 F-35I 아디르, IAI 하롭 같은 드론, 미사일 방어 체계를 갖춘 첨단 기술의 군대입니다. 국방 개발은 MAFAT가 이끕니다.
시대별 군복





건축 양식




- 국가 형태
- 유대 군단 → 하가나 → 이스라엘
- 중앙은행
- Anglo-Palestine Bank → Bank of Israel
- 정보기관
- Shai (Haganah) → MAFAT
- 최대 인구
- 200
음성
게임에서 유닛을 클릭하면 그 나라의 언어로 대답합니다. 미리 들어보세요:

사막 전선
가상의 세력. 사막 전선은 가상의 세력이며 실존하는 어떤 집단도 가리키지 않습니다. 유일하게 다른 게임 규칙을 따르는 세력으로, 저렴하지만 약한 전투원, 200이 아닌 120의 인구 상한, 하나당 10칸을 주는 야영지(최대 8개)를 가집니다. 대신 노변 폭탄, 테크니컬, 로켓 진지, 자작 드론을 갖추고 있습니다. 기지는 흙벽과 골함석으로 지어지며, 광장에는 텐트와 상자가 놓여 있습니다.
1914사막 전선
1925사막 전선
1939사막 전선
1960사막 전선
2000사막 전선낡은 소총을 든 부족 전사, 맥심 기관총, 그리고 뒤에 기관총을 실은 마차 타찬카. 파괴공작원은 다이너마이트 폭약을 매설합니다.
노획한 무기를 든 비정규 전투원, 루이스 기관총을 단 포드 T, 그리고 최초의 대전차 소총.
노획한 바주카를 든 파르티잔, 비커스 기관총을 단 사막 트럭, 급조 로켓 트럭.
AK-47과 RPG-7을 든 전투원, DShK를 단 랜드로버, 로켓 지프, 노변 폭탄을 매설하는 폭탄 제조범, 무선 조종 폭탄 비행기.
중기관총을 단 픽업, RPG-29, 20연장 로켓 픽업, 그리고 목표로 급강하하는 자작 FPV 드론.
시대별 군복





건축 양식




- 국가 형태
- 사막 전선
- 화폐
- Hawala
- 지도자
- Shura
- 최대 인구
- 120
음성
게임에서 유닛을 클릭하면 그 나라의 언어로 대답합니다. 미리 들어보세요: