Нации
Все нации играют по одним правилам, поэтому LAN-партия всегда остаётся честной. Разница — во всём, что вы видите и слышите: форма и каски в каждой эпохе, своя архитектура от фахверка до пагодных крыш, свои мотоциклы, реактивные самолёты и дроны, и солдаты, которые отвечают на родном языке. По-настоящему иначе играет только вымышленный Пустынный фронт.
Истории ниже рассказывают об историческом фоне каждой эпохи. Игра показывает эту историю, чтобы на ней учиться, а не чтобы прославлять войну или диктатуры. Поэтому ни в игре, ни на этом сайте нет нацистской символики.

Нидерланды
Страна, которая большую часть века предпочитала торговать, а не воевать, — и именно поэтому ей пришлось узнать, как уязвим нейтралитет. В игре вы строите из красного кирпича, со ступенчатыми фронтонами и ветряной мельницей рядом со штабом.
1914Нидерланды
1925Нидерланды
1939Нидерланды
1960Нидерланды
2000НидерландыВ Великой войне Нидерланды сохраняют нейтралитет, но мобилизуют более 200 000 человек и принимают миллион бельгийских беженцев. Армия охраняет границы с винтовками от Artillerie-Inrichtingen.
Межвоенный период — время экономии: движение «сломанной винтовки» набирает влияние, а армия сокращается. Тем временем Роттердам и его порты становятся двигателем экономики.
В мае 1940 года бои длятся пять дней. После бомбардировки Роттердама армия капитулирует; правительство уезжает в Лондон, бригада «Принцесса Ирена» сражается вместе с союзниками, а в оккупированной стране растёт Сопротивление.
После 1949 года Нидерланды делают полную ставку на НАТО. Сухопутные войска с «Леопардами» и YPR стоят на Северогерманской низменности, а TNO Defensie работает над радарами и сенсорами.
Профессиональная армия с миссиями от Боснии до Урузгана и Мали. С F-35, Boxer и фрегатами ПВО типа «Де Зевен Провинсиен» это небольшие, но современные вооружённые силы.
Форма сквозь век





Архитектура




- Формы правления
- Нидерланды
- Центральный банк
- De Nederlandsche Bank
- Разведка
- Artillerie-Inrichtingen → TNO Defensie
- Макс. население
- 200
- Деревни в стиле
- Карта: Равнины
Голоса
Выберите юнита в игре — и он ответит на родном языке. Вот небольшой пример:

Германия
Ни одна страна в двадцатом веке не меняла облик так часто. В игре форма правления и флаг меняются с каждой эпохой. Вы строите фахверковые дома с крутыми крышами, шпиль и заводскую трубу у штаба.
1914Германская империя
1925Веймарская республика
1960Западная Германия
2000ГерманияГерманская империя вступает в войну 1914 года в пикельхаубе. После первых месяцев план Шлиффена буксует, и война уходит в окопы Фландрии и Северной Франции.
Веймарской республике приходится жить по Версальскому договору: армия не больше 100 000 человек, без танков и без авиации. Гиперинфляция и кризис подтачивают молодую демократию.
При нацистском режиме Германия в 1939 году развязывает Вторую мировую войну. Война завоевания и уничтожения, низшей точкой которой стал Холокост, заканчивается в 1945 году полным поражением. Игра показывает этот период без свастики и без прославления.
Западная Германия перевооружается в рамках НАТО. Бундесвер с идеалом «гражданина в форме» стоит на передовой Холодной войны, прямо напротив Варшавского договора.
У объединённой Германии армия меньше, и её задействуют в основном в международных миссиях. С 2022 года страна снова вкладывает в оборону крупные средства.
Форма сквозь век





Архитектура




- Формы правления
- Германская империя → Веймарская республика → Нацистская Германия → Западная Германия → Германия
- Центральный банк
- Reichsbank → Deutsche Bundesbank
- Разведка
- Heereswaffenamt → Bundesamt für Wehrtechnik
- Макс. население
- 200
- Деревни в стиле
- Карта: Реки
Голоса
Выберите юнита в игре — и он ответит на родном языке. Вот небольшой пример:

Великобритания
От мировой империи к острову с глобальным взглядом. В игре вы увидите тёмный кирпич, шиферные крыши, дымоходы и часовую башню, а центром разведки служит Bletchley Park.
1914Британская империя
1925Британская империя
1939Британская империя
1960Соединённое Королевство
2000Соединённое КоролевствоВ 1914 году Британская империя отправляет во Францию небольшую профессиональную армию, а затем ставит под ружьё миллионы. На Сомме в 1916 году на поле боя выезжает первый в истории танк — Mark I.
После войны британцы лидируют в экспериментах с механизацией. Vickers Medium много лет остаётся стандартным танком армии.
В 1940 году Великобритания остаётся одна. Spitfire выигрывает Битву за Британию, а в Bletchley Park дешифровщики взламывают «Энигму».
Империя распадается, и Соединённое Королевство становится ядерной державой в составе НАТО. Разведку берёт на себя GCHQ.
Современная британская армия невелика и профессиональна, действует по всему миру и располагает двумя новыми авианосцами.
Форма сквозь век





Архитектура




- Формы правления
- Британская империя → Соединённое Королевство
- Центральный банк
- Bank of England
- Разведка
- Bletchley Park → GCHQ
- Макс. население
- 200
- Деревни в стиле
- Карта: Ничейная земля
Голоса
Выберите юнита в игре — и он ответит на родном языке. Вот небольшой пример:

Франция
Франция несла тяжёлое бремя в обеих мировых войнах, а затем создала собственную независимую оборону. В игре вы увидите мансардные крыши, ставни и природный камень, а во второй эпохе — синие каски Адриана.
1914Французская республика
1925Французская республика
1939Свободная Франция
1960Франция
2000ФранцияФранцузская республика в 1914 году ещё выходит в поле в красных штанах и быстро меняет их на «голубой горизонт». Верден становится символом стойкости: «Ils ne passeront pas». 75-мм полевая пушка — основа артиллерии.
Франция вкладывается в линию Мажино — стену из бункеров, которая должна защитить страну от нового вторжения.
После падения Франции в 1940 году генерал де Голль из Лондона призывает к сопротивлению. Свободная Франция и Сопротивление сражаются до освобождения в 1944 году.
При де Голле Франция создаёт собственные ядерные силы и временно выходит из военной структуры НАТО. Mirage становится экспортным хитом.
Современная Франция располагает одной из крупнейших армий Европы — с Rafale, авианосцем «Шарль де Голль» и миссиями в Сахеле.
Форма сквозь век





Архитектура




- Формы правления
- Французская республика → Свободная Франция → Франция
- Центральный банк
- Banque de France
- Разведка
- Section technique de l'armée → DGA
- Макс. население
- 200
- Деревни в стиле
- Карта: Арденны
Голоса
Выберите юнита в игре — и он ответит на родном языке. Вот небольшой пример:

Соединённые Штаты
За один век Соединённые Штаты превратились из сдержанной великой державы в сильнейшую армию мира. В игре вы строите белые деревянные дома с верандой, водонапорную башню и купол на штабе.
1914Соединённые Штаты
1925Соединённые Штаты
1939Соединённые Штаты
1960Соединённые Штаты
2000Соединённые ШтатыАмерика вступает в войну в 1917 году. «Пончики» Американских экспедиционных сил прибывают во Францию как раз к последним наступлениям.
Армия сокращается, но на полигонах вроде Aberdeen Proving Ground испытывают новое оружие. Промышленность становится сильнейшей в мире.
После Перл-Харбора Америка полностью переводит промышленность на войну: Sherman, B-17 и джипы Willys сходят с конвейера в невиданных количествах.
В Холодную войну M60 Patton и B-52 становятся символами гонки вооружений с Советским Союзом. DARPA закладывает основы стелс-технологий, GPS и интернета.
После 1990 года американской армии нет равных: M1 Abrams, F-35, HIMARS и одиннадцать авианосцев.
Форма сквозь век





Архитектура




- Формы правления
- Соединённые Штаты
- Центральный банк
- Federal Reserve
- Разведка
- Aberdeen Proving Ground → DARPA
- Макс. население
- 200
- Деревни в стиле
- Карта: Внутреннее море
Голоса
Выберите юнита в игре — и он ответит на родном языке. Вот небольшой пример:

Россия
История России — это история переворотов. В игре между 1925 и 1960 годами Россия становится Советским Союзом со своим флагом. Вы строите деревянные дома с зелёными крышами из профнастила и золотой луковичный купол на штабе.
1914Россия
1925Советский Союз
1939Советский Союз
1960Советский Союз
2000РоссияРоссийская империя в 1914 году мобилизует крупнейшую армию Европы, но она плохо оснащена. Поражения и голод приводят в 1917 году к революции.
В 20-е и 30-е годы Советский Союз с помощью пятилеток создаёт тяжёлую промышленность. Красная армия ещё носит будёновки.
Великая Отечественная война уносит жизни более двадцати миллионов советских граждан. Под Сталинградом и Курском наступает перелом, и Красная армия доходит до Берлина.
Как сверхдержава Холодной войны Советский Союз противопоставляет Западу БМ-21 «Град», С-75 и крейсер «Киров». ГРУ — глаза армии.
После 1991 года Россия — самостоятельное государство с сильной системой ПВО, «Панцирем-С1» и «Искандером». Война против Украины с 2022 года показывает, как дроны меняют поле боя.
Форма сквозь век





Архитектура




- Формы правления
- Россия → Советский Союз → Россия
- Центральный банк
- Gosbank → Bank Rossii
- Разведка
- GRU
- Макс. население
- 200
- Деревни в стиле
- Карта: Озёра
Голоса
Выберите юнита в игре — и он ответит на родном языке. Вот небольшой пример:

Италия
Италия воевала в Альпах, в Африке и в Средиземном море, а после 1946 года стала республикой. В игре вы увидите охристую штукатурку, зелёные ставни, вальмовые крыши и кампанилу.
1914Королевство Италия
1925Фашистская Италия
1939Фашистская Италия
1960Италия
2000ИталияКоролевство Италия в 1915 году встаёт на сторону союзников. На Изонцском фронте альпийские стрелки сражаются в горах, где снег лежит круглый год.
В 1922 году власть захватывает Муссолини. Фашистская Италия обещает новую Римскую империю и в 1935 году вторгается в Эфиопию.
Во Второй мировой войне Италия воюет на стороне Германии до падения Муссолини в 1943 году. После этого страна становится полем боя между союзниками, немцами и партизанами.
В 1949 году Итальянская Республика становится одной из основательниц НАТО. Fiat G.91 становится лёгким истребителем-бомбардировщиком альянса.
Современная Италия располагает сильным флотом и ВВС с Eurofighter и F-35 и участвует в миротворческих миссиях, в том числе в Ливане.
Форма сквозь век





Архитектура




- Формы правления
- Королевство Италия → Фашистская Италия → Италия
- Центральный банк
- Banca d'Italia
- Разведка
- Servizio Informazioni Militare → SISMI
- Макс. население
- 200
- Деревни в стиле
- Карта: Пустыня
Голоса
Выберите юнита в игре — и он ответит на родном языке. Вот небольшой пример:

Япония
За один век Япония превратилась из экспансионистской империи в страну с пацифистской конституцией. В игре вы увидите пагодные крыши с широкими свесами, бумажные раздвижные стены и тёмное дерево.
1914Японская империя
1925Японская империя
1939Японская империя
1960Япония
2000ЯпонияЯпонская империя в 1914 году на стороне союзников и захватывает германские владения в Китае и на Тихом океане.
В межвоенный период армия получает всё больше власти в политике. В 1931 году Япония оккупирует Маньчжурию.
Война в Азии и на Тихом океане начинается ещё в 1937 году в Китае и заканчивается в 1945 году капитуляцией — после атомных бомбардировок Хиросимы и Нагасаки.
Япония создаёт Силы самообороны. По конституции они предназначены только для обороны и тесно сотрудничают с Соединёнными Штатами.
Современные японские вооружённые силы — одни из лучше всего оснащённых в Азии, с Mitsubishi F-2 и сильным флотом.
Форма сквозь век





Архитектура




- Формы правления
- Японская империя → Япония
- Центральный банк
- Nippon Ginkō
- Разведка
- Rikugun Gijutsu Honbu → TRDI
- Макс. население
- 200
- Деревни в стиле
- Карта: Острова
Голоса
Выберите юнита в игре — и он ответит на родном языке. Вот небольшой пример:

Израиль
В 1914 году государства Израиль ещё не существовало. Поэтому линейка начинается с Еврейского легиона в британской армии, проходит через «Хагану» и заканчивается армией государства Израиль. В игре вы строите из тёплого иерусалимского камня и белых фасадов в стиле Баухаус под плоскими крышами, с пальмами и водонапорной башней.
1914Еврейский легион
1925Хагана
1939Хагана
1960Израиль
2000ИзраильВ Великой войне Еврейский легион — батальоны еврейских добровольцев в британской армии — в 1918 году сражается в Палестине против Османской империи.
При Британском мандате в 1920 году возникает «Хагана» — подпольная организация самообороны еврейских деревень и кибуцев. «Шай» — её разведслужба.
Во время Второй мировой войны десятки тысяч еврейских добровольцев служат в британской армии, в том числе в Еврейской бригаде. После Холокоста растёт стремление к собственному государству.
С обретением независимости в 1948 году «Хагана» становится армией Израиля. В годы Холодной войны она ведёт несколько войн с соседними странами, в том числе на Mirage IIICJ Shahak.
Современная израильская армия технологически очень развита: F-35I Adir, дроны вроде IAI Harop и противоракетная оборона. Разработкой вооружений руководит MAFAT.
Форма сквозь век





Архитектура




- Формы правления
- Еврейский легион → Хагана → Израиль
- Центральный банк
- Anglo-Palestine Bank → Bank of Israel
- Разведка
- Shai (Haganah) → MAFAT
- Макс. население
- 200
Голоса
Выберите юнита в игре — и он ответит на родном языке. Вот небольшой пример:

Пустынный фронт
Вымышленная сторона. Пустынный фронт выдуман и не отсылает ни к какой реальной группировке. Это единственная сторона с другими правилами игры: дешёвые, но более слабые бойцы, лимит населения 120 вместо 200 и лагеря, каждый из которых даёт 10 мест (не больше 8 лагерей). Взамен — придорожные бомбы, техники с пулемётами, ракетные позиции и самодельные дроны. Их база построена из глины и профнастила, с палатками и ящиками на площади.
1914Пустынный фронт
1925Пустынный фронт
1939Пустынный фронт
1960Пустынный фронт
2000Пустынный фронтПлеменные воины со старыми винтовками, пулемётом «Максим» и тачанкой — конной повозкой с пулемётом сзади. Диверсанты закапывают динамитные заряды.
Нерегулярные бойцы с трофейным оружием, Ford T с пулемётом Льюиса и первые противотанковые ружья.
Партизаны с трофейными базуками, пустынные грузовики с пулемётами Vickers и самодельные ракетные грузовики.
Бойцы с АК-47 и РПГ-7, Land Rover с ДШК, ракетные джипы, подрывники с придорожными бомбами и радиоуправляемые самолёты-бомбы.
Пикапы с крупнокалиберными пулемётами, РПГ-29, ракетные пикапы с 20 трубами и самодельные FPV-дроны, пикирующие на цель.
Форма сквозь век





Архитектура




- Формы правления
- Пустынный фронт
- Денежное обращение
- Hawala
- Руководство
- Shura
- Макс. население
- 120
Голоса
Выберите юнита в игре — и он ответит на родном языке. Вот небольшой пример: