Dez nações, cem anos

Nações

Todas as nações jogam com as mesmas regras, para que uma partida em LAN seja sempre justa. A diferença está em tudo o que você vê e ouve: uniformes e capacetes de cada era, arquitetura própria, do enxaimel ao telhado de pagode, motos, jatos e drones próprios, e soldados que respondem no próprio idioma. Só a fictícia Frente do Deserto joga de um jeito realmente diferente.

As histórias abaixo contam o contexto histórico de cada era. O jogo mostra essa história para que se aprenda com ela, não para glorificar a guerra ou ditaduras. Por isso não há símbolos nazistas no jogo nem neste site.

País pequeno, fôlego longo

Holanda

Um país que durante a maior parte do século preferiu comerciar a guerrear e que, justamente por isso, teve de aprender como a neutralidade é frágil. No jogo você constrói com tijolo vermelho, frontões escalonados e um moinho de vento ao lado do quartel-general.

Bandeira: Holanda1914Holanda
Bandeira: Holanda1925Holanda
Bandeira: Holanda1939Holanda
Bandeira: Holanda1960Holanda
Bandeira: Holanda2000Holanda
1914 · Grande Guerra

A Holanda permanece neutra na Grande Guerra, mas mobiliza mais de 200.000 homens e acolhe um milhão de refugiados belgas. O exército guarda as fronteiras com fuzis das Artillerie-Inrichtingen.

1925 · Entreguerras

O entreguerras é uma época de cortes: o movimento do 'fuzilzinho quebrado' ganha influência e o exército encolhe. Enquanto isso, Roterdã e seus portos se tornam um motor econômico.

1939 · Segunda Guerra Mundial

Em maio de 1940 a luta dura cinco dias. Após o bombardeio de Roterdã, o exército capitula; o governo vai para Londres, a Brigada Princesa Irene luta ao lado dos Aliados e a resistência cresce no país ocupado.

1960 · Guerra Fria

Depois de 1949, a Holanda aposta tudo na OTAN. O Exército Real fica na planície do norte da Alemanha com Leopards e YPRs, e a TNO Defensie trabalha em radares e sensores.

2000 · Era Moderna

Um exército profissional com missões da Bósnia a Uruzgan e Mali. Com F-35s, Boxers e as fragatas LC da classe De Zeven Provinciën, é uma força armada pequena, mas moderna.

Uniformes ao longo do século

Soldado: 1914
1914
Soldado: 1925
1925
Soldado: 1939
1939
Soldado: 1960
1960
Soldado: 2000
2000

Estilo arquitetônico

Quartel-general 1914
Quartel-general hoje
Casa
Quartel
Formas de Estado
Holanda
Banco central
De Nederlandsche Bank
Inteligência
Artillerie-Inrichtingen → TNO Defensie
População máx.
200
Vilas no estilo
Mapa Planícies

Vozes

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Do império à República Federal

Alemanha

Nenhum país mudou tantas vezes de forma no século XX. No jogo, a forma de Estado e a bandeira mudam a cada era. Você constrói casas de enxaimel com telhados íngremes, uma torre pontiaguda e uma chaminé de fábrica junto ao quartel-general.

Bandeira: Império Alemão1914Império Alemão
Bandeira: República de Weimar1925República de Weimar
1939Alemanha nazista
Bandeira: Alemanha Ocidental1960Alemanha Ocidental
Bandeira: Alemanha2000Alemanha
1914 · Grande Guerra

O Império Alemão parte para a guerra em 1914 com o Pickelhaube. Depois dos primeiros meses, o Plano Schlieffen emperra e a guerra afunda nas trincheiras de Flandres e do norte da França.

1925 · Entreguerras

A República de Weimar tem de conviver com o Tratado de Versalhes: um exército de no máximo 100.000 homens, sem tanques e sem força aérea. A hiperinflação e a crise minam a jovem democracia.

1939 · Segunda Guerra Mundial

Sob o regime nazista, a Alemanha inicia a Segunda Guerra Mundial em 1939. A guerra de conquista e extermínio, com o Holocausto como ponto mais sombrio, termina em 1945 com a derrota total. O jogo mostra esse período sem suástica e sem glorificação.

1960 · Guerra Fria

A Alemanha Ocidental se rearma dentro da OTAN. A Bundeswehr, que tem como ideal o cidadão de uniforme, fica na linha de frente da Guerra Fria, cara a cara com o Pacto de Varsóvia.

2000 · Era Moderna

A Alemanha reunificada tem um exército menor, usado principalmente em missões internacionais. Desde 2022 voltou a investir pesado em defesa.

Uniformes ao longo do século

Soldado: 1914
1914
Soldado: 1925
1925
Soldado: 1939
1939
Soldado: 1960
1960
Soldado: 2000
2000

Estilo arquitetônico

Quartel-general 1914
Quartel-general hoje
Casa
Quartel
Formas de Estado
Império Alemão → República de Weimar → Alemanha nazista → Alemanha Ocidental → Alemanha
Banco central
Reichsbank → Deutsche Bundesbank
Inteligência
Heereswaffenamt → Bundesamt für Wehrtechnik
População máx.
200
Vilas no estilo
Mapa Rios

Vozes

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O império onde o sol nunca se punha

Grã-Bretanha

De império mundial a uma ilha com visão global. No jogo você vê tijolo escuro, telhados de ardósia, chaminés e uma torre de relógio, com Bletchley Park como centro de inteligência.

Bandeira: Império Britânico1914Império Britânico
Bandeira: Império Britânico1925Império Britânico
Bandeira: Império Britânico1939Império Britânico
Bandeira: Reino Unido1960Reino Unido
Bandeira: Reino Unido2000Reino Unido
1914 · Grande Guerra

Em 1914, o Império Britânico envia um pequeno exército profissional à França e depois mobiliza um exército de milhões. No Somme, em 1916, o primeiro tanque da história, o Mark I, entra no campo de batalha.

1925 · Entreguerras

Depois da guerra, os britânicos lideram os experimentos de mecanização. O Vickers Medium é por anos o tanque padrão do exército.

1939 · Segunda Guerra Mundial

Em 1940 a Grã-Bretanha está sozinha. O Spitfire vence a Batalha da Inglaterra e, em Bletchley Park, os decifradores quebram a Enigma.

1960 · Guerra Fria

O império é desmontado e o Reino Unido se torna uma potência nuclear dentro da OTAN. O GCHQ assume o trabalho de inteligência.

2000 · Era Moderna

O exército britânico moderno é pequeno e profissional, com atuação global e dois novos porta-aviões.

Uniformes ao longo do século

Soldado: 1914
1914
Soldado: 1925
1925
Soldado: 1939
1939
Soldado: 1960
1960
Soldado: 2000
2000

Estilo arquitetônico

Quartel-general 1914
Quartel-general hoje
Casa
Quartel
Formas de Estado
Império Britânico → Reino Unido
Banco central
Bank of England
Inteligência
Bletchley Park → GCHQ
População máx.
200
Vilas no estilo
Mapa Terra de ninguém

Vozes

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Verdun, resistência e a force de frappe

França

A França carregou um fardo pesado nas duas guerras mundiais e depois construiu uma defesa própria e independente. No jogo você vê telhados mansarda, venezianas e pedra natural, e capacetes Adrian azuis na segunda era.

Bandeira: República Francesa1914República Francesa
Bandeira: República Francesa1925República Francesa
Bandeira: França Livre1939França Livre
Bandeira: França1960França
Bandeira: França2000França
1914 · Grande Guerra

Em 1914, a República Francesa ainda vai a campo de calças vermelhas e logo as troca pelo azul-horizonte. Verdun vira o símbolo da resistência: 'Ils ne passeront pas.' O canhão de campanha de 75 mm é a espinha dorsal da artilharia.

1925 · Entreguerras

A França investe na Linha Maginot, uma muralha de bunkers que deveria proteger o país contra uma nova invasão.

1939 · Segunda Guerra Mundial

Após a queda da França em 1940, o general De Gaulle convoca a resistência a partir de Londres. A França Livre e a Résistance lutam até a libertação em 1944.

1960 · Guerra Fria

Sob De Gaulle, a França constrói sua própria força nuclear e deixa temporariamente a estrutura militar da OTAN. O Mirage vira um sucesso de exportação.

2000 · Era Moderna

A França moderna tem um dos maiores exércitos da Europa, com o Rafale, o porta-aviões Charles de Gaulle e missões no Sahel.

Uniformes ao longo do século

Soldado: 1914
1914
Soldado: 1925
1925
Soldado: 1939
1939
Soldado: 1960
1960
Soldado: 2000
2000

Estilo arquitetônico

Quartel-general 1914
Quartel-general hoje
Casa
Quartel
Formas de Estado
República Francesa → França Livre → França
Banco central
Banque de France
Inteligência
Section technique de l'armée → DGA
População máx.
200
Vilas no estilo
Mapa Ardenas

Vozes

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O arsenal da democracia

Estados Unidos

Em um século, os Estados Unidos passaram de grande potência relutante à força armada mais poderosa do mundo. No jogo você constrói casas brancas de madeira com varanda, uma caixa-d'água e uma cúpula no quartel-general.

Bandeira: Estados Unidos1914Estados Unidos
Bandeira: Estados Unidos1925Estados Unidos
Bandeira: Estados Unidos1939Estados Unidos
Bandeira: Estados Unidos1960Estados Unidos
Bandeira: Estados Unidos2000Estados Unidos
1914 · Grande Guerra

Os Estados Unidos entram na guerra em 1917. Os doughboys da American Expeditionary Force chegam à França bem a tempo das últimas ofensivas.

1925 · Entreguerras

O exército encolhe, mas novas armas são testadas em campos de prova como o Aberdeen Proving Ground. A indústria se torna a mais forte do mundo.

1939 · Segunda Guerra Mundial

Depois de Pearl Harbor, os Estados Unidos convertem totalmente sua indústria: Shermans, B-17s e jipes Willys saem das linhas de montagem em números sem precedentes.

1960 · Guerra Fria

Na Guerra Fria, o M60 Patton e o B-52 simbolizam a corrida armamentista com a União Soviética. A DARPA lança as bases do stealth, do GPS e da internet.

2000 · Era Moderna

Depois de 1990, o exército americano não tem rival, com o M1 Abrams, o F-35, o HIMARS e onze porta-aviões.

Uniformes ao longo do século

Soldado: 1914
1914
Soldado: 1925
1925
Soldado: 1939
1939
Soldado: 1960
1960
Soldado: 2000
2000

Estilo arquitetônico

Quartel-general 1914
Quartel-general hoje
Casa
Quartel
Formas de Estado
Estados Unidos
Banco central
Federal Reserve
Inteligência
Aberdeen Proving Ground → DARPA
População máx.
200
Vilas no estilo
Mapa Mar interior

Vozes

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Do czar à União Soviética e de volta

Rússia

A história russa é uma história de reviravoltas. No jogo, a Rússia vira a União Soviética entre 1925 e 1960, com bandeira própria. Você constrói casas de madeira com telhados verdes de chapa ondulada e uma cúpula dourada em forma de cebola no quartel-general.

Bandeira: Rússia1914Rússia
Bandeira: União Soviética1925União Soviética
Bandeira: União Soviética1939União Soviética
Bandeira: União Soviética1960União Soviética
Bandeira: Rússia2000Rússia
1914 · Grande Guerra

Em 1914, o Império Russo mobiliza o maior exército da Europa, mas mal equipado. Derrotas e fome levam à revolução de 1917.

1925 · Entreguerras

Nos anos 20 e 30, a União Soviética constrói uma indústria pesada com planos quinquenais. O Exército Vermelho ainda usa o gorro budionovka.

1939 · Segunda Guerra Mundial

A Grande Guerra Patriótica custa a vida de mais de vinte milhões de cidadãos soviéticos. Em Stalingrado e Kursk a maré vira, e o Exército Vermelho avança até Berlim.

1960 · Guerra Fria

Como superpotência da Guerra Fria, a União Soviética opõe ao Ocidente o BM-21 Grad, o S-75 e o cruzador Kirov. O GRU é os olhos do exército.

2000 · Era Moderna

Depois de 1991, a Rússia é um Estado próprio com um forte sistema de defesa antiaérea, o Pantsir-S1 e o Iskander. A guerra contra a Ucrânia a partir de 2022 mostra como os drones mudam o campo de batalha.

Uniformes ao longo do século

Soldado: 1914
1914
Soldado: 1925
1925
Soldado: 1939
1939
Soldado: 1960
1960
Soldado: 2000
2000

Estilo arquitetônico

Quartel-general 1914
Quartel-general hoje
Casa
Quartel
Formas de Estado
Rússia → União Soviética → Rússia
Banco central
Gosbank → Bank Rossii
Inteligência
GRU
População máx.
200
Vilas no estilo
Mapa Lagos

Vozes

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Reino, ditadura, república

Itália

A Itália lutou nos Alpes, na África e no Mediterrâneo e, depois de 1946, virou uma república. No jogo você vê reboco cor de ocre, venezianas verdes, telhados de quatro águas e um campanário.

Bandeira: Reino da Itália1914Reino da Itália
Bandeira: Itália fascista1925Itália fascista
Bandeira: Itália fascista1939Itália fascista
Bandeira: Itália1960Itália
Bandeira: Itália2000Itália
1914 · Grande Guerra

Em 1915, o Reino da Itália toma o lado dos Aliados. Na frente do Isonzo, os Alpini lutam em montanhas cobertas de neve o ano inteiro.

1925 · Entreguerras

Em 1922, Mussolini toma o poder. A Itália fascista promete um novo Império Romano e invade a Etiópia em 1935.

1939 · Segunda Guerra Mundial

Na Segunda Guerra Mundial, a Itália luta ao lado da Alemanha até a queda de Mussolini em 1943. Depois, o país vira um campo de batalha entre Aliados, alemães e partisans.

1960 · Guerra Fria

Em 1949, a República Italiana é uma das fundadoras da OTAN. O Fiat G.91 se torna o caça-bombardeiro leve da aliança.

2000 · Era Moderna

A Itália moderna tem uma marinha e uma força aérea fortes, com o Eurofighter e o F-35, e participa de missões de paz, entre outros lugares, no Líbano.

Uniformes ao longo do século

Soldado: 1914
1914
Soldado: 1925
1925
Soldado: 1939
1939
Soldado: 1960
1960
Soldado: 2000
2000

Estilo arquitetônico

Quartel-general 1914
Quartel-general hoje
Casa
Quartel
Formas de Estado
Reino da Itália → Itália fascista → Itália
Banco central
Banca d'Italia
Inteligência
Servizio Informazioni Militare → SISMI
População máx.
200
Vilas no estilo
Mapa Deserto

Vozes

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Do império à autodefesa

Japão

Em um século, o Japão passou de império expansionista a um país com uma constituição pacifista. No jogo você vê telhados de pagode com beirais largos, painéis corrediços de papel e madeira escura.

Bandeira: Império do Japão1914Império do Japão
Bandeira: Império do Japão1925Império do Japão
Bandeira: Império do Japão1939Império do Japão
Bandeira: Japão1960Japão
Bandeira: Japão2000Japão
1914 · Grande Guerra

Em 1914, o Império do Japão fica do lado dos Aliados e toma as possessões alemãs na China e no Pacífico.

1925 · Entreguerras

No entreguerras, o exército ganha cada vez mais poder na política. Em 1931 o Japão ocupa a Manchúria.

1939 · Segunda Guerra Mundial

A guerra na Ásia e no Pacífico começa já em 1937 na China e termina em 1945, depois das bombas atômicas sobre Hiroshima e Nagasaki, com a capitulação.

1960 · Guerra Fria

O Japão cria as Forças de Autodefesa. Pela constituição, elas servem apenas à defesa e trabalham em estreita cooperação com os Estados Unidos.

2000 · Era Moderna

As forças armadas japonesas modernas estão entre as mais bem equipadas da Ásia, com o Mitsubishi F-2 e uma marinha forte.

Uniformes ao longo do século

Soldado: 1914
1914
Soldado: 1925
1925
Soldado: 1939
1939
Soldado: 1960
1960
Soldado: 2000
2000

Estilo arquitetônico

Quartel-general 1914
Quartel-general hoje
Casa
Quartel
Formas de Estado
Império do Japão → Japão
Banco central
Nippon Ginkō
Inteligência
Rikugun Gijutsu Honbu → TRDI
População máx.
200
Vilas no estilo
Mapa Ilhas

Vozes

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Da Legião Judaica às FDI

Israel

Em 1914, Israel ainda não existia como Estado. Por isso a série começa com a Legião Judaica no exército britânico, passa pela Haganá e termina no exército do Estado de Israel. No jogo você constrói com a cálida pedra de Jerusalém e fachadas brancas Bauhaus sob telhados planos, com palmeiras e uma caixa-d'água.

Bandeira: Legião Judaica1914Legião Judaica
Bandeira: Haganá1925Haganá
Bandeira: Haganá1939Haganá
Bandeira: Israel1960Israel
Bandeira: Israel2000Israel
1914 · Grande Guerra

Na Grande Guerra, a Legião Judaica, batalhões de voluntários judeus no exército britânico, luta em 1918 na Palestina contra o Império Otomano.

1925 · Entreguerras

Sob o mandato britânico surge em 1920 a Haganá, uma organização de defesa clandestina para as aldeias judaicas e os kibutzim. O Shai é seu serviço de inteligência.

1939 · Segunda Guerra Mundial

Durante a Segunda Guerra Mundial, dezenas de milhares de voluntários judeus servem no exército britânico, entre outros na Brigada Judaica. Depois do Holocausto, cresce a pressão por um Estado próprio.

1960 · Guerra Fria

Com a independência em 1948, a Haganá se torna o exército israelense. Na Guerra Fria, ele trava várias guerras com os países vizinhos, usando, entre outros, o Mirage IIICJ Shahak.

2000 · Era Moderna

O exército israelense moderno é tecnologicamente muito avançado, com o F-35I Adir, drones como o IAI Harop e defesa antimíssil. O MAFAT comanda o desenvolvimento de defesa.

Uniformes ao longo do século

Soldado: 1914
1914
Soldado: 1925
1925
Soldado: 1939
1939
Soldado: 1960
1960
Soldado: 2000
2000

Estilo arquitetônico

Quartel-general 1914
Quartel-general hoje
Casa
Quartel
Formas de Estado
Legião Judaica → Haganá → Israel
Banco central
Anglo-Palestine Bank → Bank of Israel
Inteligência
Shai (Haganah) → MAFAT
População máx.
200

Vozes

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Grupo de combatentes fictício com regras próprias

Frente do Deserto

Facção fictícia. A Frente do Deserto é inventada e não se refere a nenhum grupo existente. É a única facção com regras diferentes: combatentes baratos, mas mais fracos, um limite de população de 120 em vez de 200 e acampamentos que dão 10 vagas cada (no máximo 8). Em troca, tem bombas de beira de estrada, technicals, posições de foguetes e drones caseiros. A base é de barro e chapa ondulada, com tendas e caixotes na praça.

Bandeira: Frente do Deserto1914Frente do Deserto
Bandeira: Frente do Deserto1925Frente do Deserto
Bandeira: Frente do Deserto1939Frente do Deserto
Bandeira: Frente do Deserto1960Frente do Deserto
Bandeira: Frente do Deserto2000Frente do Deserto
1914 · Grande Guerra

Guerreiros tribais com fuzis antigos, uma metralhadora Maxim e a tachanka: uma carroça com uma metralhadora na traseira. Sabotadores enterram cargas de dinamite.

1925 · Entreguerras

Combatentes irregulares com armas capturadas, um Ford T com metralhadora Lewis e os primeiros fuzis antitanque.

1939 · Segunda Guerra Mundial

Partisans com bazucas capturadas, caminhões do deserto com metralhadoras Vickers e caminhões lança-foguetes improvisados.

1960 · Guerra Fria

Combatentes com AK-47 e RPG-7, Land Rovers com DShK, jipes lança-foguetes, fabricantes de bombas com bombas de beira de estrada e aviõezinhos-bomba controlados por rádio.

2000 · Era Moderna

Picapes com metralhadoras pesadas, RPG-29s, picapes lança-foguetes com 20 tubos e drones FPV caseiros que mergulham no alvo.

Uniformes ao longo do século

Soldado: 1914
1914
Soldado: 1925
1925
Soldado: 1939
1939
Soldado: 1960
1960
Soldado: 2000
2000

Estilo arquitetônico

Quartel-general 1914
Quartel-general hoje
Casa
Quartel
Formas de Estado
Frente do Deserto
Moeda
Hawala
Liderança
Shura
População máx.
120

Vozes

Selecione uma unidade no jogo e você ouve o idioma dela. Uma amostra: