जीता-जागता युद्धक्षेत्र
Commanding the Century ऐसी बारीकियों से भरा है जो ज़ूम करने पर ही दिखती हैं, और ऐसे मैकेनिक्स से जिनका पता तब चलता है जब वे आपको एक मैच हरवा देते हैं। यहाँ सब एक जगह हैं।
दोपहर
दिन और रात
हर मैच सुबह शुरू होता है, पूर्वी क्षितिज पर नीचे सूरज के साथ। लगभग 29 मिनट बाद सूरज डूबता है, फिर पंद्रह मिनट की असली रात आती है और करीब 47 मिनट पर सूरज फिर उगता है। ऊपर स्लाइड करके पूरा दिन देखें: हर बार वही डच बेस है।
- असली आसमान: HDR बादलों वाले आसमान के साथ फ़िज़िकल एटमॉस्फ़ियर। नीचा सूरज गर्म नारंगी रोशनी और लंबी परछाइयाँ देता है, रात में नीली चाँदनी चमकती है।
- बत्तियाँ जलती हैं: सूर्यास्त होते ही खिड़कियाँ, लैंपशेड और स्ट्रीट लाइटें जल उठती हैं, ज़मीन पर रोशनी के हल्के धब्बों के साथ, और कैमरे के सबसे क़रीब वाली लालटेनों पर असली लाइट सोर्स के साथ।
- हेडलाइट्स: ज़मीनी वाहन अपने आगे ज़मीन पर रोशनी की किरण डालते हैं।
- नेविगेशन लाइट्स: विमानों में बाईं ओर लाल, दाईं ओर हरी और एक सफ़ेद फ़्लैशर होता है जो हर 1.3 सेकंड में चमकता है। जहाज़ों पर मस्तूल की बत्तियाँ, साइड लाइट्स और डेक पर गर्म रोशनी होती है।
- टॉर्च: चलते हुए सैनिक पर्याप्त अंधेरा होने पर अपनी टॉर्च निकाल लेते हैं। रोशनी की किरण उनके हाथ के साथ झूलती है और रुकने पर भी कुछ देर जलती रहती है।
- सेव होता है: दिन का समय मैच का हिस्सा है और लोड करने के बाद वहीं से आगे चलता है।
अंधेरे में लड़ाई
रात सिर्फ़ ख़ूबसूरत नहीं है, वह लड़ाई को बदल देती है। जो ख़ुद को रोशन करता है, वह दिख जाता है।
- सीमित विज़न: रात में बिना रोशनी वाली दुश्मन यूनिट्स आपको अपनी सामान्य विज़न दूरी के सिर्फ़ 55% पर दिखती हैं। यही उन पर अपने-आप फ़ायर करने वालों पर भी लागू होता है।
- रोशनी भेद खोलती है: वाहन, विमान और जहाज़ हमेशा रोशन रहते हैं, सैनिक सिर्फ़ तब जब वे टॉर्च जलाकर चल रहे हों।
- लाइटें बंद N: हेडलाइट, नेविगेशन लाइट और टॉर्च बुझा दें। तब आपका काफ़िला रात में चुपके से आगे बढ़ता है और पास आने पर ही पकड़ में आता है।
- थर्मल इमेजिंग: रिकॉन ड्रोन और जासूसी सैटेलाइट बिना रोशनी वाली यूनिट्स को भी पूरी दूरी पर देख लेते हैं।

मैप और गाँव
हर मैप एक सीड से बनाया जाता है, ताकि नेटवर्क में हर किसी को बिल्कुल एक जैसी दुनिया मिले। इलाक़े में पहाड़ियाँ हैं, रेतीले तट जो पानी के नीचे तक जाते हैं, और लहरों, किनारे पर झाग और तल पर रोशनी के खेल वाला पानी। घास हवा में लहराती है, और जहाँ आप खाई खोदते हैं, वहाँ से ग़ायब हो जाती है।
पेड़ काटने पर हिलते और सरसराते हैं, उनका ऊपरी हिस्सा पतला होता जाता है और लकड़ी ख़त्म होने पर वे गिर जाते हैं। पीछे एक ठूँठ रह जाता है। मछली वाले इलाक़ों में सतह के नीचे मछलियों का झुंड, झंडी वाला एक बोया और पानी में घेरे होते हैं।
| मैप टाइप | स्वभाव | गाँवों की शैली |
|---|---|---|
| मैदान | संतुलित, खुली जगह | नीदरलैंड्स |
| आर्देन | घने जंगल, घात के लिए आदर्श | फ़्रांस |
| रेगिस्तान | तेल, नख़लिस्तान और सपाट छतें | इटली |
| झीलें | तंग रास्तों वाली ढेर सारी झीलें | रूस |
| नदियाँ | पुलों वाली नदियाँ मैप को मोर्चों में बाँटती हैं | जर्मनी |
| नो मैन्स लैंड | गड्ढों से भरे मैदान और चट्टानें | ग्रेट ब्रिटेन |
| अंतर्देशीय सागर | बीच में पानी: बेड़ा फ़ैसला करता है | संयुक्त राज्य अमेरिका |
| द्वीप | हर खिलाड़ी का अपना द्वीप, साथ में एक बीच का द्वीप | जापान |
साइज़: छोटा (64×64), मीडियम (96), बड़ा (128) और विशाल (160 टाइल्स)।
तटस्थ गाँव
हर मैप पर 2 से 7 गाँव होते हैं, एक चौक, एक-दूसरे को काटती गलियों, एक चर्च और एक सराय के साथ, किनारे पर खेत-खलिहान और बाहर खेत। सड़कें गाँवों को एक-दूसरे से और शुरुआती पोज़ीशनों से जोड़ती हैं।
गाँव भी पुराने होते हैं
गाँव खिलाड़ियों के औसत युग के साथ चलते हैं। कच्चे रास्ते पत्थर की सड़कें बनते हैं और फिर लाइनों वाला डामर। टेलीग्राफ़ के खंभे कंक्रीट के खंभे बन जाते हैं। स्ट्रीट लाइटें, बस स्टॉप, टेलीफ़ोन बूथ और खड़ी कारें जुड़ती हैं, और 1918 के बाद चौक पर एक युद्ध स्मारक।
चर्च पर कब्ज़ा करें
इन्फ़ैंट्री गाँव की इमारतों में मोर्चा लेकर खिड़कियों से फ़ायर कर सकती है: छोटे घर में 4 जवान, चर्च में 8, जहाँ से दूर तक दिखता भी है। तब इमारत पर आपका झंडा लहराता है। अगर वह ढह जाए, तो अंदर के जवानों की एक चौथाई हेल्थ चली जाती है।
कवर और पोज़िशन
खाइयाँ
40 टुकड़ों तक की लाइन खोदने के लिए क्लिक करके ड्रैग करें। अंदर के सैनिकों को सीधे डैमेज का सिर्फ़ 35% और आसपास के धमाकों का 60% लगता है। ट्रैक वाले वाहन इसे पार कर सकते हैं, पहियों वाले नहीं। दीवारों की परत समय के साथ बदलती है: लकड़ी के खंभे, रेत की बोरियाँ, नालीदार चादर, HESCO।
बंकर
बंकर ख़ुद फ़ायर नहीं करता: उसमें छह तक सैनिक बिठाएँ। वे झरोखों से 40% ज़्यादा रेंज के साथ फ़ायर करते हैं और उन्हें चोट नहीं लगती। बंकर गिर जाए, तो वे बाहर आ जाते हैं।
लेटना
G से सैनिक लेट जाते हैं: आधा डैमेज, लेकिन रेंगना 30% स्पीड पर होता है। जो एक जगह से फ़ायर करता है, वह अपने-आप लेट जाता है। वे सच में रेंगते हैं, बारी-बारी से घुटने आगे करते हुए और ऊपरी धड़ हिलाते हुए।
दौड़ना
R से आपके सैनिक 40% तेज़ दौड़ते हैं, लेकिन उन्हें 20% ज़्यादा डैमेज लगता है। सड़कें भी मदद करती हैं: इन्फ़ैंट्री उन पर 30% तेज़ चलती है, पहियों वाले वाहन 60%।
खोखे तक के इफ़ेक्ट्स
- मज़ल फ़्लैश कैलिबर के हिसाब से, मज़ल ब्रेक से निकलती साइड लपटें, धुएँ के छल्ले और ज़मीन से उड़ती धूल।
- खोखे: पीतल के खोखे चैंबर से उछलते हैं और ज़मीन पर टप्पे खाते हैं।
- रिकॉइल: नालें पीछे झटका खाकर फिर आगे सरकती हैं, बॉडी झूलती है और सैनिकों के कंधे पर धक्का लगता है।
- असली बैलिस्टिक्स: ट्रेसर गोलियाँ, चाप में उड़ते आर्टिलरी गोले, धुएँ की लकीर वाले रॉकेट और सीटी बजाते बम।
- टकराव: आर्मर पर चिंगारियाँ, मिट्टी के फव्वारे, रिकोशे, आसमान में फ़्लैक के काले धब्बे और पानी के स्तंभ। जहाज़ की तोप आग का गोला और एक दबाव-लहर पैदा करती है जो पानी को सपाट कर देती है।
- जलती इमारतें: 75%, 50% और 25% हेल्थ से नीचे कालिख, आग और धुआँ जुड़ते जाते हैं, हल्के स्लेटी से गहरे काले तक, नारंगी लपटों के साथ। फिर वे धूल के बादल में ढह जाती हैं और मलबे का ढेर रह जाता है।
- निशान: ट्रैक और टायर ऐसे निशान छोड़ते हैं जो तीन मिनट बाद मिट जाते हैं।
- डूबते जहाज़ जलते हुए आगे या पीछे का हिस्सा ऊपर उठाकर झुक जाते हैं।
वर्क क्रू
आपके वर्कर अकेले नहीं घूमते: वे एक वाहन के साथ चलने वाले क्रू हैं। वे गाड़ीवान की सीट या केबिन में बैठकर चलते हैं, काम की जगह पर उतरते हैं और वाहन बगल में खड़ा कर देते हैं। हर युग में क्रू 20% तेज़ काम करता है।





घोड़ा
19 हड्डियों वाला पूरी तरह एनिमेटेड ड्राफ़्ट घोड़ा, चाल और दुलकी, हिलते कान और पूँछ, आराम करती पिछली टाँग और आपके खिलाड़ी-रंग में गले के जुए वाला साज़।
असली काम
कुल्हाड़ी या चेनसॉ से काटना, गैंती या ड्रिल से अयस्क तोड़ना, फल तोड़ना, निराई और कटाई, और बढ़ईगिरी, बारी-बारी से खड़े होकर और घुटनों पर बैठकर। एक हेल्पर लट्ठे, अयस्क या टोकरियाँ उठाकर वाहन तक ले जाता है।
पुरुष और महिलाएँ
क्रू में लगभग आधी महिलाएँ हैं। 1939 तक वे अपने देश की टोपी पहनती हैं, उसके बाद राष्ट्रीय रंगों वाला सेफ़्टी हेलमेट।
अर्थव्यवस्था
पाँच रिसोर्स
बाग़ों, खेतों और मछली वाले इलाक़ों से खाना, जंगल से लकड़ी, खदानों से सोना, लौह अयस्क से स्टील और ऑयल फ़ील्ड पर लगे कुओं से तेल।
स्टोरेज जो दिखता है
रिसोर्स सच में मुख्यालय (हर प्रकार का 1000) और गोदामों (800) में रखे रहते हैं। सब भर जाए, तो नया गोदाम बनाएँ। निर्माण के लिए सामान सबसे पास के गोदाम से आता है, और नष्ट हुए गोदाम का सारा सामान चला जाता है।
स्टील प्लांट
वर्कर्स लौह अयस्क ब्लास्ट फ़र्नेस तक लाते हैं, जो उसे पिघलाकर स्टील बनाती है। जब तक अयस्क है, भट्ठी दहकती और चिंगारियाँ छोड़ती रहती है।
मछली पकड़ना
स्टीम ड्रिफ़्टर और बाद में स्टर्न ट्रॉलर मछली वाले इलाक़ों में मछली पकड़ते हैं और पकड़ बंदरगाह तक लाते हैं।
सड़कें
प्रति टाइल 5 लकड़ी में ख़ुद सड़कें बनाएँ। अगर ज़्यादा घुमाव न हो, तो यूनिट्स अपने-आप सड़क चुनती हैं, और सड़कों को गोलीबारी से तोड़ा नहीं जा सकता।
बैंक और स्टॉक एक्सचेंज
एक साझा स्टॉक एक्सचेंज जिसके भाव सभी खिलाड़ियों पर प्रतिक्रिया देते हैं, ब्याज वाले वॉर बॉन्ड और लूटी जा सकने वाली तिजोरियाँ। बैंक के बारे में और जानें।
वायुसेना
- ईंधन और गोला-बारूद: एक फ़ाइटर 48 शॉट के साथ 80 सेकंड उड़ता है, एक बॉम्बर 4 बमों के साथ 100 सेकंड, और हर युग में थोड़ा और बढ़ता है।
- अपने-आप वापसी: 20% से कम ईंधन होने या गोला-बारूद ख़त्म होने पर विमान अपने-आप लौट आता है। ख़ाली टैंक का मतलब है आधी स्पीड और आधी फ़ायरपावर।
- ईंधन भरना और रीलोड एयरफ़ील्ड पर होता है और उसमें तेल और स्टील लगता है। एक एयरफ़ील्ड में 5 विमानों की जगह होती है।
- एयरक्राफ़्ट कैरियर 3 से 6 विमानों के लिए तैरते एयरफ़ील्ड हैं, जो डेक पर पार्क होते हैं।
- हर देश के अपने जेट: शीत युद्ध में मसलन F-16, MiG-21, Mirage III, English Electric Lightning, F-104G Starfighter और Fiat G.91, और आज F-35A, Su-57, Rafale, Eurofighter Typhoon, Mitsubishi F-2 और F-35I Adir।
समुद्र में
- असली जहाज़ क्लास: HMS Dreadnought और डैज़ल कैमोफ़्लाज वाले एयरक्राफ़्ट कैरियर HMS Argus से लेकर Iowa, Kirov, Visby, De Zeven Provinciën और Nimitz तक।
- पनडुब्बियाँ तब तक अदृश्य रहती हैं जब तक कोई डिस्ट्रॉयर या फ़्रिगेट 6 टाइल्स के भीतर उनका पता न लगा ले। टॉरपीडो दागने के बाद वे 4 सेकंड तक दिखती हैं। सिर्फ़ एंटी-सबमरीन यूनिट्स और दूसरी पनडुब्बियाँ ही उन्हें निशाना बना सकती हैं।
- लैंडिंग: सैनिकों और टैंकों को लैंडिंग क्राफ़्ट में लादें, X-Lighter से लेकर 16 जगहों वाले LCAC होवरक्राफ़्ट तक, और उन्हें दुश्मन के तट पर उतारें।
- तटीय बैटरियाँ 6-इंच तोप से बढ़ते-बढ़ते NSM मिसाइल बैटरी बन जाती हैं।
टोही और ड्रोन
फ़ॉग ऑफ़ वॉर
इलाक़ा आपको हमेशा दिखता है, लेकिन दुश्मन की यूनिट्स सिर्फ़ आपके विज़न के भीतर। साथी अपना विज़न साझा करते हैं, और दुश्मन की इमारतें एक बार दिखने के बाद दिखाई देती रहती हैं।
रडार
रडार केंद्र (1960) 11 टाइल्स के इलाक़े को स्कैन करता है। हरे बिंदु दिखाते हैं कि कहाँ कुछ है और वह कितना बड़ा है, लेकिन यह नहीं कि वह क्या है। ज़मीन पर एक रडार वेज घूमता है।
सैटेलाइट
रिसर्च के बाद जासूसी सैटेलाइट 7 टाइल्स के इलाक़े में 40 सेकंड तक सब कुछ दिखा देता है, अंधेरे में भी।
ड्रोन
ड्रोन ऑपरेटर एक रिकॉन ड्रोन लॉन्च करता है (F) और घुटनों पर बैठकर उसे आगे भेजता है। बैटरी 80 सेकंड चलती है और लिंक 24 टाइल्स तक पहुँचता है। बैटरी लगभग ख़त्म होने पर वह अपने-आप लौट आता है। कामिकाज़े ड्रोन 150 सेकंड तक चक्कर लगाते हैं और फिर अपने टारगेट पर गोता लगाते हैं।
हर देश अपने ड्रोन उड़ाता है, जैसे टोही के लिए RQ-11B Raven, Black Hornet 4, EMT Aladin, Eleron-3SV और Skylark I-LEX, और कामिकाज़े ड्रोन के तौर पर Switchblade 600, IAI Harop, ZALA Lancet-3, Helsing HX-2 और HERO-120।
कंप्यूटर खिलाड़ी
कंप्यूटर बिल्कुल वही कमांड इस्तेमाल करता है जो आप करते हैं। सिर्फ़ बहुत मुश्किल पर वह 30% तेज़ी से इकट्ठा करता है। मुश्किल और उससे ऊपर वह अपना प्लान बदलता है: जो आठ मिनट बाद परेशान करने वाले हमलों या ब्लिट्ज़क्रीग से बुरी तरह हार रहा हो, वह सीधे हमले पर आ जाता है। वह स्टॉक एक्सचेंज में ट्रेड करता है, बंकरों में सैनिक बिठाता है और ड्रोन आगे भेजता है।
| आसान | सामान्य | मुश्किल | बहुत मुश्किल | |
|---|---|---|---|---|
| रिएक्शन टाइम | 3 से. | 1.5 से. | 1 से. | 0.5 से. |
| अधिकतम वर्क क्रू | 10 | 16 | 22 | 28 |
| पहला हमला | 9 मिनट | 6 मिनट | 4 मिनट | 3 मिनट |
| लहरों के बीच | 240 से. | 170 से. | 130 से. | 100 से. |
| लहर का न्यूनतम साइज़ | 5 | 8 | 10 | 13 |
- डिफ़ेंडर: बंकर, एयर डिफ़ेंस, आर्टिलरी और स्नाइपर, गाँवों पर कब्ज़ा करता है और देर से हमला करता है, लेकिन तब ज़ोरदार।
- हैरासर: मोटरसाइकिलों, बख़्तरबंद गाड़ियों और हेलिकॉप्टरों से वर्कर्स और अकेली इमारतों पर हमला करता है।
- अटैकर: ज़्यादा बैरक और फ़ैक्टरियाँ, बड़ी सेनाएँ और बैटलशिप।
- बिल्डर: ढेर सारे वर्कर, युगों में तेज़ी से आगे और फिर मिसाइलों वाली आधुनिक सेना।
- एयर फ़ोर्स: सेना का 70% हवा में, एयरक्राफ़्ट कैरियर और कामिकाज़े ड्रोन।
- ब्लिट्ज़क्रीग: तेज़ अपग्रेड, बॉम्बरों के साथ जल्दी टैंक और बार-बार हमले।
- एडमिरल: बंदरगाह, बेड़ा और लैंडिंग, सिर्फ़ पानी वाले मैप्स पर।
साउंड
सभी 173 आवाज़ें सिंथेसिस से ख़ुद बनाई गई हैं: हर युग की अलग राइफ़लें और मशीनगनें, एक मिनीगन, फ़्लैक, टॉरपीडो, डेप्थ चार्ज और सीटी बजाते बम। पहले विश्व युद्ध के टैंक, मोटरसाइकिल, टर्बाइन, हेलिकॉप्टर, प्रोपेलर विमान, जेट फ़ाइटर, बुलडोज़र, ऑयल पंपजैक और घोड़ागाड़ी के इंजन-साउंड हैं, और काटने, आरी चलाने, गैंती चलाने और हथौड़ा मारने की काम वाली आवाज़ें। सब कुछ 3D में उसी जगह से सुनाई देता है जहाँ वह हो रहा है।
- हर मैप का माहौल: हवा और पंछी, रेगिस्तानी हवा, या समुद्री मैप्स पर सीगल के साथ लहरों का शोर।
- नए युग पर फ़ैनफ़ेयर, हमला होने पर अलार्म, और जीत और हार की अपनी धुनें।
- 300 आवाज़ की क्लिप्स दस भाषाओं में: जर्मन, ब्रिटिश और अमेरिकी अंग्रेज़ी, फ़्रेंच, रूसी, डच, इतालवी, जापानी, हिब्रू और अरबी। टैंक, विमान और जहाज़ों के क्रू रेडियो पर सुनाई देते हैं।
आज़माकर देखें
इंटरफ़ेस
- 3D थंबनेल: सभी बटन और आइकन मैच की शुरुआत में आपकी वास्तुकला शैली और खिलाड़ी-रंग में रेंडर होते हैं।
- इन्फ़ो कार्ड: किसी यूनिट पर माउस ले जाएँ और आँकड़े बार के रूप में देखें, साथ में यह कि वह किसके ख़िलाफ़ मज़बूत और कमज़ोर है। रिसर्च में आप मौजूदा और अगले लेवल के बाद के मान देखते हैं।
- मिनीमैप घूमे हुए हीरे के आकार में, ऊँचाई-नीचाई, पानी की गहराई और जंगलों के साथ, काँसे के फ़्रेम में।
- बिल्ड प्रीव्यू: इमारत का एक पारदर्शी मॉडल, और दीवारों व खाइयों के लिए हरी या लाल लाइन।
- ऑटोमैटिक क्वालिटी: लो, मीडियम या हाई चुनें। अगर आपका पीसी 24 फ़्रेम प्रति सेकंड से कम दे, तो गेम ख़ुद एक स्टेप नीचे चला जाता है।
- जीता-जागता मेन मेन्यू: मेन्यू के पीछे गोल्डन आवर में आपके राष्ट्र का गाँव दिखता है। वर्कर काटते और बनाते हैं, सैनिक गश्त करते हैं और ऊपर से विमान गुज़रते हैं।
- दो भाषाएँ: डच और अंग्रेज़ी, मेन्यू में बदली जा सकती हैं।