Unidades
Las 110 unidades del juego, del caballo y carro al superportaaviones. Cada unidad se ha fotografiado aquí con los mismos modelos 3D que en el juego, y todas las cifras salen directamente de los datos del juego. Haz clic en una unidad para ver todos los detalles y los demás modelos de la misma línea.
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Vida, fuego, alcance
El fuego por segundo es el daño por disparo dividido entre el tiempo de recarga, sin bonificaciones. El alcance y la velocidad se miden en casillas. Una casilla equivale más o menos al ancho de una casa.
Fortalezas y debilidades
Cada unidad hace más o menos daño según el tipo de objetivo: infantería, vehículos, objetivos aéreos, edificios, barcos o submarinos. En la ventana de detalles verás los multiplicadores exactos.
La investigación cuenta
En el Centro de inteligencia y desarrollo mejoras el daño, el blindaje, el alcance, la velocidad y la visión en tres niveles. Consulta la investigación.